Guida alle professioni di WoW Classic: lezioni, come disimparare, altro

Una delle domande principali per le migliaia di persone che si tuffano World of Warcraft Il classico è quali professioni dovrebbero imparare.

Le professioni sono una parte fondamentale di WoW classico , fornendo uno dei mezzi principali per fare soldi e offrendo anche alcuni degli attrezzi più potenti attualmente nel gioco, che in molti casi sono disponibili solo per i giocatori con la professione necessaria per realizzarli da soli.



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Con professioni che in genere richiedono un investimento piuttosto elevato di tempo e, in alcuni casi, denaro, tuttavia, capire quali prendere può essere una prospettiva scoraggiante per i giocatori nuovi o meno esperti.

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Per aiutarti a fare la tua scelta, ecco tutto ciò che devi sapere sulle professioni in WoW classico .

Imparare e disimparare le professioni

La prima domanda per i nuovi giocatori è, ovviamente, come possono iniziare a imparare le professioni.



Ogni giocatore può avere due professioni primarie e vale la pena decidere quali due vuoi prima di selezionarle per evitare di sprecare tempo e risorse su qualcosa che sostituisci rapidamente.

Sebbene ci siano istruttori per varie professioni sparsi in tutto il mondo, la cosa migliore per imparare le tue professioni inizialmente è andare nella città più vicina, dove potrai trovare istruttori per tutte le professioni - parla con una guardia per indicazioni se lo fai. non sono sicuro di dove andare.

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Se decidi di non volere più una delle tue professioni, puoi disimpararla andando alla scheda Abilità nella pagina Informazioni sul personaggio, selezionando la professione e facendo clic sul pulsante Annulla apprendimento sul lato destro della barra.



Tieni presente, tuttavia, che tutti i progressi che hai fatto andranno persi: se decidi di tornare a quella professione in un secondo momento, dovrai ricominciare dal livello 1.

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Quali professioni scegliere?

Supponendo che tu possa trovare i formatori pertinenti, la grande domanda è quali professioni primarie dovresti scegliere? Mentre ogni professione ha i suoi vantaggi, ci sono alcune combinazioni classiche che funzionano bene per classi particolari.

In generale, le professioni che creano armature funzionano bene con le classi che possono usare quel tipo di armatura: fabbro per chi indossa la corazza come guerrieri e paladini, lavorazione della pelle per chi indossa la pelle come ladri e druidi e sartoria per chi indossa la stoffa. Spesso ha anche senso associare una professione di crafting con la professione di raccolta pertinente, ove applicabile.

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Vale la pena considerare, tuttavia, che non devi sempre iniziare con le professioni che intendi mantenere per sempre: alcune delle professioni più facili o più redditizie potrebbero avere senso per cominciare, prima di passare in seguito.

Ecco una carrellata di ogni professione, cosa puoi aspettarti di ottenere da loro e quali tipi di giocatori o classi potrebbero trarre i maggiori benefici.

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Professioni artigianali

La maggior parte delle professioni consiste nel prendere materiali e trasformarli in nuovi oggetti, da armi e armature a materiali di consumo e altre cose utili.

In definitiva, le professioni di crafting in genere offrono il massimo valore a lungo termine, con alcuni oggetti ottenibili solo da coloro che possono realizzarli da soli, anche se in genere costano di più per salire di livello, richiedendo una varietà di materiali. È quindi molto importante scegliere quello giusto per te.

fabbro

Come suggerisce il nome, Blacksmithing consente ai giocatori di creare corazze di maglia e piastre, nonché armi, dal metallo. Se riesci a mantenere il tuo addestramento di fabbro mentre sali di livello, molto più facile se hai anche l'estrazione mineraria, sarai spesso in grado di creare aggiornamenti di equipaggiamento senza dover fare affidamento su ricompense o ricompense per le missioni.

Le classi che indossano armature a piastre traggono naturalmente i maggiori benefici dal fabbro e, sebbene ci siano alcune armi che potrebbero essere utili ad altre classi, in genere quelle che non usano questa armatura troveranno più valore in altre professioni.

Pelletteria

Una scelta sorprendentemente comune per le classi che usano equipaggiamento in pelle, Leatherworking offre la possibilità di creare armature di cuoio ed è spesso abbinata a Skinning, che può fornire la pelle richiesta.

Mentre la maggior parte dell'equipaggiamento per la lavorazione della pelle è ovviamente in pelle, la professione fornisce effettivamente anche armature di maglia in seguito, rendendola adatta a cacciatori e sciamani che potrebbero cercare armature di maglia a livelli più alti.

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Per coloro che non usano la pelle o l'armatura di maglia, tuttavia, ci sono pochi motivi per intraprendere la lavorazione della pelle e quasi sicuramente troverai più valore in un'altra professione.

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Sartoria

La sartoria si concentra in gran parte sulla creazione di armature di stoffa, ma ha anche il vantaggio di poter creare borse, che si rivela particolarmente utile a livelli bassi, e in seguito dovrebbe esserci molta richiesta per le borse più grandi.

La sartoria è più dipendente dalle gocce rispetto alla maggior parte delle professioni di artigianato, con l'unico modo per coltivare la stoffa è uccidere molti umanoidi, anche se significa che l'altra tua professione può essere interamente dedicata alla creazione dell'oro.

La sartoria è una scelta comune per le classi degli incantatori, non solo perché fornisce equipaggiamento extra durante il processo di livellamento, ma anche perché può creare equipaggiamento di fine gioco estremamente potente, alcuni dei quali sono disponibili solo per i Sarti.

Alchimia

L'alchimia consente ai giocatori di trasformare le erbe in pozioni che forniscono un'enorme varietà di buff e bonus, e poiché questi sono particolarmente necessari per i contenuti di fine gioco, la professione è stata storicamente una fonte di reddito affidabile.

Con Classic appena lanciato, la domanda di pozioni potrebbe essere leggermente inferiore a breve termine, con pochi giocatori che raggiungono ancora i livelli più alti e la maggior parte con oro limitato da spendere. Se lo prendi, però, potresti trovare l'esperienza di livellamento un po' più facile con una scorta di pozioni a portata di mano, e si rivelerà senza dubbio redditizio più avanti.

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Ingegneria

Probabilmente la professione più interessante del gioco, Engineering offre un'ampia varietà di oggetti unici che offrono di tutto, dai giocattoli divertenti ai potenti aggiornamenti degli oggetti e tutto il resto.

A causa della natura di alcuni degli oggetti offerti da Engineering, è comunemente consigliato come un must per i giocatori che vogliono trascorrere molto tempo in PvP, ma salire di livello può essere costoso e richiedere molto tempo. Di conseguenza, molti giocatori scelgono di non raccoglierlo fino a quando non hanno finito di livellare il proprio personaggio.

Incantevole

L'incantamento è in una certa misura quello strano in questa lista poiché, per la maggior parte, non crea effettivamente nuovi oggetti equipaggiabili. Invece, gli Incantatori usano i reagenti per eseguire incantesimi permanenti su armi e armature per applicare statistiche extra e altri bonus.

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L'incantamento è incredibilmente ricercato al massimo livello e alla fine può essere piuttosto redditizio, ma aumentare di livello la professione è molto costoso. I materiali vengono raccolti disincantando oggetti di valore verde o superiore, il che significa che sono più difficili da trovare rispetto ad altre professioni e consumano anche potenziali profitti dalla vendita di tali oggetti.

Sebbene l'incantamento sia una professione molto valida per qualsiasi classe, è in genere quella che è meglio intraprendere dopo aver raggiunto il livello 60 e può permettersi di affondarci un po' d'oro - nel frattempo, la maggior parte dei giocatori preferisce prendere qualcosa di più redditizio.

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Raccolta di professioni

Come suggerisce il nome, le professioni di raccolta sono quelle che implicano la raccolta di materiali e risorse.

Le professioni di raccolta sono in genere una buona fonte di reddito mentre stai livellando, poiché i materiali possono essere venduti ai venditori o alla casa d'aste per guadagnare oro extra senza dover dedicare molto tempo aggiuntivo a loro. D'altra parte, alcune professioni di raccolta si abbinano bene alle professioni di creazione, consentendo ai giocatori di essere più autosufficienti.

Estrazione

I giocatori con Mining possono estrarre pietre, minerali e occasionalmente gemme dai vari nodi minerari sparsi per il mondo.

L'estrazione mineraria fornisce risorse sia per il fabbro che per l'ingegneria, quindi funziona bene se abbinata a uno di questi, ma è anche una fonte consistente di oro per coloro che stanno semplicemente pianificando di vendere i materiali che trovano.

erboristeria

Proprio come l'estrazione mineraria, Herbalism offre ai giocatori la possibilità di raccogliere erbe dai vari nodi scoperti nel mondo.

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L'erboristeria ovviamente si abbina bene con l'alchimia, che richiede erbe come risorsa primaria per le pozioni, anche se a causa dell'importanza delle pozioni per il contenuto di fine gioco, è probabile che gli erboristi abbiano molta richiesta per le loro erbe, specialmente ai livelli più alti.

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scuoiatura

Lo skinning consente ai giocatori di scuoiare i mostri che loro - o chiunque altro, del resto - hanno ucciso per la pelle. Anche se ovviamente si abbina bene alla lavorazione della pelle, è anche un'ottima opzione per fare soldi.

A differenza dell'estrazione mineraria e dell'erboristeria, non devi fare di tutto per raccogliere risorse: scuoia tutto ciò che puoi mentre svolgi altre attività, il che forse lo rende una scelta leggermente più conveniente per i giocatori che intendono vendere tutto il materiale che raccolgono.

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Allo stesso modo, se hai intenzione di intraprendere due professioni di raccolta, vale la pena farne una Scuoiando, poiché non dovrai preoccuparti di scambiare tra Trova erbe e Trova minerale, che contrassegnano i nodi sulla minimappa per Erboristeria e Mining rispettivamente, poiché solo uno può essere attivo in un dato momento.

Professioni secondarie

A differenza delle professioni primarie, di cui puoi avere solo due, ogni personaggio può imparare tutte e tre le professioni secondarie: pesca, cucina e pronto soccorso.

Sebbene non siano così vitali come le professioni principali, ci sono sicuramente vantaggi nel dedicarci del tempo. La pesca può essere una buona fonte di reddito, mentre la cucina può fornire alcuni utili buff extra, specialmente per i contenuti di fine gioco.

Il Primo Soccorso è quello su cui molte classi vorranno concentrarsi di più, tuttavia, specialmente quelle senza alcuna forma di guarigione come Guerrieri e Ladri, poiché le bende possono rivelarsi vitali per evitare lunghi tempi di inattività durante le missioni o altre attività.